Accueil » Elden Ring oĂč trouver trois bĂȘtes sages Il y a beaucoup de domaines optionnels dans Anneau dâElden que les joueurs voudront vĂ©rifier sâils vont mieux se prĂ©parer aux boss les plus exigeants Ă venir. Les fans pourraient remarquer plusieurs tours dispersĂ©es sur la carte bloquĂ©es par des barriĂšres magiques bleues. Celles-ci obligent souvent les joueurs Ă rĂ©soudre une Ă©nigme quelconque pour abattre la barriĂšre et obtenir un prix au sommet. Lâune de ces tours, appelĂ©e Oridysâs Rise », est situĂ©e dans la pĂ©ninsule pleureuse et demande aux fans de trouver trois bĂȘtes sages ». Cette tour peut ĂȘtre quelque peu dĂ©routante au dĂ©but, mais heureusement, les joueurs nâont pas Ă aller loin pour les trouver. Donc, pour les fans qui cherchent Ă percer les secrets de cette tour, voici oĂč trouver les bĂȘtes sages dans Anneau Elden. Elden Ring Oridysâs Rise Guide bĂȘte sage 1 Les bĂȘtes sages seront invisibles jusquâĂ ce que les fans examinent la barriĂšre et activent la statue de lutin en pierre tenant le livre lumineux. Une fois la statue activĂ©e, si les joueurs se retournent, ils remarqueront un esprit de tortue gĂ©ante sur le chemin juste derriĂšre eux qui vient dâapparaĂźtre. Courez vers lui et attaquez-le une fois pour le faire disparaĂźtre et continuez Ă chercher les deux autres. bĂȘte sage 2 La deuxiĂšme tortue se trouve sur le cĂŽtĂ© gauche de lâescalier, cachĂ©e dans des buissons. Les joueurs devront courir dans les buissons et frapper la tortue comme avant pour rĂ©soudre la prochaine partie du puzzle. bĂȘte sage 3 Trouver la derniĂšre bĂȘte sage sera dĂ©licat car cette tortue restera toujours invisible pour une raison quelconque. Si les joueurs courent le long du cĂŽtĂ© droit de la tour, il y a une grande clairiĂšre avec une flaque dâeau. Le dernier sage sera quelque part vers le milieu du lac. Les joueurs peuvent soit envoyer des attaques de spam dans la zone gĂ©nĂ©rale jusquâĂ ce quâils touchent la tortue, soit rechercher un message laissĂ© par un autre joueur les orientant dans la bonne direction. Malheureusement, ce message peut ne pas apparaĂźtre pour certaines personnes. RĂ©compense de la tour dâascension dâOridys Une fois que les joueurs ont trouvĂ© les bĂȘtes sages dans Anneau dâElden, remontez les escaliers vers Oridysâs Rise, et la barriĂšre devrait disparaĂźtre immĂ©diatement. Entrez Ă lâintĂ©rieur et montez Ă lâĂ©chelle jusquâau sommet. Ensuite, sortez et montez les escaliers entourant la tour jusquâĂ ce que les joueurs atteignent la salle du haut avec un coffre Ă lâintĂ©rieur. Dans le coffre se trouvera une pierre de mĂ©moire, qui permet un autre emplacement pour les sorts ou Anneau dâElden incantations. Ainsi, ceci complĂšte la Anneau dâElden Guide de montĂ©e dâOridys. Anneau dâElden est disponible pour PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series XS. Salut je suis Max ! Je partage toutes mes derniĂšres trouvailles sur lâactualitĂ© du jeuxi vidĂ©os, gaming, Ă©quipement et software sur ce site. We use cookies on our website to give you the most relevant experience by remembering your preferences and repeat visits. By clicking âAccept Allâ, you consent to the use of ALL the cookies. However, you may visit "Cookie Settings" to provide a controlled consent.Aperçudes quĂȘtes tribales. Les quĂȘtes tribales dĂ©signent une nouvelle sĂ©rie de quĂȘtes proposĂ©es par des hommes-bĂȘtes ayant sympathisĂ© avec les habitants dâĂorzĂ©a. Avec la version 2.1, elles vous permettront dâen savoir plus sur les Sylphes et les Amaljâaa. Groupes dâhommes-bĂȘtes pacifiques. Bien que les trois citĂ©s-Ătats
Un joueur dâElden Ring a rĂ©ussit lâexploit de battre le boss final en moins de 30 secondes. Il a terrassĂ© Radagon de lâOrdre dâOr et la bĂȘte dâElden en un temps record alors que le boss impitoyable est rĂ©putĂ© pour sa difficultĂ©. Elden Ring est rĂ©putĂ© pour ĂȘtre difficile et impardonnable, mais il ne lâest apparemment pas suffisamment pour certains joueurs. Le Souls-like de FromSoftware sorti depuis dĂ©jĂ plusieurs mois nâa plus de secret pour les joueurs les plus aguerris. Tandis que certains le rendent volontairement plus dur en jouant avec une manette Fisher-Price pour bĂ©bĂ©, dâautres cherchent Ă Ă©tablir des records de vitesse. Le combat contre la bĂȘte dâElden â CrĂ©dit FromSoftware Le youtubeur Luvonir » nâest pas un speedrunner Ă proprement parler comme ceux qui finissent le jeu en moins de 7 minutes. Il sâest spĂ©cialisĂ© dans les combats de boss trĂšs rapides. Dans une vidĂ©o postĂ©e il y a seulement quelques heures, Luvonir bat le boss final dâElden Ring en moins de 30 secondes. Seulement 28 secondes sâĂ©coulent entre le moment oĂč il rentre dans lâarĂšne pour battre Radagon de lâOrdre dâOr et le moment oĂč il terrasse la bĂȘte dâElden, la deuxiĂšme phase du boss. Ce combat contre le boss final dâElden Ring est impressionnant Ă regarder Il y a quelques jours, Luvonir avait dĂ©jĂ postĂ© ce combat, mais il durait 32 secondes. La vidĂ©o a Ă©tĂ© vue des milliers de fois. Il a probablement continuĂ© Ă sâentraĂźner pour ĂȘtre encore plus rapide. Battre les deux phases du boss final dâElden Ring en seulement 28 secondes est vĂ©ritablement impressionnant, mĂȘme pour les speedrunners. Pour rĂ©ussir un tel exploit, Luvonir a augmentĂ© ses dĂ©gĂąts au maximum avec des talismans et des fioles. Il a notamment utilisĂ© le talisman du scorpion sacrĂ© qui augmente lâattaque sacrĂ©e. Cet objet rĂ©duit en contrepartie la rĂ©sistance aux dĂ©gĂąts. Ce nâest pas un problĂšme puisque Luvonir nâa pas Ă©tĂ© touchĂ© par le boss. Il a seulement essuyĂ© des dĂ©gĂąts de poison. Il a ensuite utilisĂ© le sort ComĂšte dâAzur pour la deuxiĂšme phase du boss final. De plus, Luvonir a prĂ©cisĂ© que son personnage avait 16 points dâEsprit, 20 points de Force, 70 points de DextĂ©ritĂ© et 99 points dâIntelligence. Enfin, Luvonir nâest pas le seul joueur Ă faire des combats impressionnants contre les boss dâElden Ring. Le mois dernier, un autre joueur avait rĂ©ussi Ă battre le boss final en jouant avec un tapis de danse au lieu dâune manette. Source ComicBook
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DerniÚre mise à jour le 29 Mar 2022 Ce qui paraßt évident pour certains connaisseurs des jeux FromSoftware ne l'est pas forcément pour tous les joueurs. Surtout lorsqu'il s'agit de présenter une interface de jeu. Cette section du guide se pose un moment pour vous présenter l'interface du jeu afin d'établir des bases solides pour la suite de l'aventure. Si vous avez des interogations sur les informations à l'écran, vous trouverez certainement les réponses adéquates dans cette de l'interface du jeuLes barres d'étatPour commencer vous pouvez observer trois barres de couleur bien distinct avec le rouge, le bleu et le vert Barre rouge 1 C'est la jauge de vieBarre bleue 2 C'est la jauge de mana aussi appelée jauge de verte 3 C'est la jauge dédié à l' gauche ce ces barres se trouve un encart pour lequel on reviendra plus tard dans ce croix des choixVisible en bas à gauche, la croix des choix est un moyen visuel de voir en un coup d'oeil les armes équipées, les pouvoirs et les objets sélectionnés. Pour chaque emplacement de cette croix correspond une touche ou un bouton de la cases à droite et à gauche indiquent quels sont les armes/boucliers case du haut montrent le pouvoir magique sélectionné Enfin la case du bas est dédiée à l'objet sélectionné. Un objet secondaire est visible juste à cÎté. Vous pouvez d'une simple pression, faire un switch entre l'un ou l'autre fonction, de votre équipement, vous pouvez voir quelle action vous pouvez faire avec L2 / boussoleLa boussole au milieu haut de l'écran permet de se repérer.
VoicioĂč trouver les Trois bĂȘtes Ă©rudites. OĂč trouver les Trois bĂȘtes Ă©rudites de la Tour de pierre dâĂ©clat dâOridys dans Elden Ring ? Emplacement de la tortue n°1 La premiĂšre du trio est facile Ă trouver. La tortue n°1 se trouve juste en face de la tour elle-mĂȘme, en bas du chemin menant aux escaliers. Emplacement de la tortue n°1MalgrĂ© le peu que nous ayons vu dâElden Ring, ceux qui connaissent le catalogue de From Software auront une bonne idĂ©e de ce Ă quoi sâattendre. Surprenant absolument personne, Elden Ring est un RPG dâaction fantastique et sombre se dĂ©roulant dans un monde complexe. Il livre son rĂ©cit en morceaux fragmentĂ©s, laissant au joueur le soin dâĂ©tablir des liens, de combler les lacunes et de tirer des conclusions. Son gameplay marie la tension de sâaventurer dans lâinconnu avec la joie de la dĂ©couverte et, plus important encore, il met lâaccent sur un sentiment dâaccomplissement qui vient de la conquĂȘte de dĂ©fis apparemment insurmontables. Elden Ring est exactement le genre de jeu que From Software est connu pour crĂ©er, mais câest aussi une Ă©volution passionnante qui prend le meilleur de ce qui a prĂ©cĂ©dĂ© et lâextrapole Ă une Ă©chelle beaucoup plus grande, rĂ©alisant potentiellement ce fantasme Soulsborne du monde ouvert que beaucoup les fans Ă©taient impatients. Selon Yasuhiro Kitao de From Software, cependant, lâĂ©quipe nâavait pas lâintention de crĂ©er un titre en monde ouvert. En fait, From Software nâest mĂȘme pas sĂ»r dâavoir la bonne dĂ©finition de ce qui englobe une expĂ©rience en monde ouvert, et nâest donc pas prompt Ă appeler Elden Ring un. En regardant le gameplay, la rĂ©ticence Ă catĂ©goriser Elden Ring comme ce quâil semble ĂȘtre commence Ă avoir du sens. Pour ĂȘtre clair, il sâagit incontestablement dâun jeu en monde ouvert, mais qui est taillĂ© dans le mĂȘme tissu que The Legend of Zelda Breath of the Wild, plutĂŽt que lâun des titres rĂ©cents dâAssassinâs Creed. Le facteur de distinction entre eux, pour moi, est Ă quel point la construction du monde est dĂ©libĂ©rĂ©e et Ă quoi ressemble lâexpĂ©rience dâaventure dâinstant en instant. The Lands Between, oĂč se dĂ©roule Elden Ring, est un monde interconnectĂ© qui, bien que vaste, nâavait pas lâair dâĂȘtre grand juste pour le plaisir dâĂȘtre grand. Cela ressort quand on regarde Ă quel point le monde est dense visuellement. Que vous soyez au sommet de falaises escarpĂ©es, que vous regardiez une terre recouverte dâun brouillard menaçant, que vous vous aventuriez dans des montagnes enneigĂ©es ou que vous traversiez des villes inondĂ©es, From Software souhaite que vous soyez toujours attirĂ© par quelque chose dâintĂ©ressant Ă lâhorizon et espĂšre que, le long de chemin, vous pouvez accidentellement tomber sur lâinattendu. Tout comme Breath of the Wild, le dĂ©veloppeur compte sur la curiositĂ© pour ĂȘtre votre guide au lieu de dizaines dâicĂŽnes sur une carte. De mĂȘme, les choses sur lesquelles vous trĂ©buchez â ou que vous avez poussĂ© devant vous â semblent plus Ă©mergentes que dans la plupart des jeux en monde ouvert. Dans une dĂ©mo de jeu sans intervention que jâai vue, un de ces moments Ă©tait un dragon qui plongeait soudainement et engageait le joueur. Dans tout autre jeu Soulsborne, les signes rĂ©vĂ©lateurs dâun combat de boss scĂ©narisĂ© apparaĂźtraient â une partition orchestrale terrifiante mais Ă©pique accompagnĂ©e dâune barre de santĂ© et dâune porte de brouillard qui signifie que vous ĂȘtes dĂ©finitivement piĂ©gĂ© â mais ces Ă©lĂ©ments ne sont pas apparus . CâĂ©tait juste un dragon incroyablement Ă©nervĂ© qui cherchait Ă Ă©liminer un guerrier errant. DispersĂ©s dans le monde extĂ©rieur, des donjons peuvent ĂȘtre dĂ©couverts lors de lâexploration. Ceux-ci, Ă la maniĂšre classique de From Software, sont parfois des dĂ©tours mortels qui invitent les joueurs Ă surmonter des piĂšges, des ennemis se cachant dans des coins sombres et des boss occasionnels afin de trouver des trĂ©sors. Fait intĂ©ressant, celui que jâai vu rappelle un donjon de calice transmis par le sang. Selon votre opinion sur les donjons du calice qui divisent, cela peut ne pas sembler particuliĂšrement attrayant, mais je nâai pas vu assez de ces donjons pour dire si chacun dâeux est conçu sur mesure ou gĂ©nĂ©rĂ© de maniĂšre procĂ©durale comme beaucoup de Bloodborne. Tout ce que vous connaissez et aimez dâun donjon Soulsborne est par ailleurs prĂ©sent des lames intimidantes et intimidantes se balançant dans les environnements, prĂȘtes Ă vous couper en deux au moindre faux pas ; des monstres qui se jettent sur vous lorsque vous sortez dâune porte ; et un coffre en bois avec une chaĂźne incurvĂ©e vers le haut. Hmmm. Ce que From Software appelle Legacy Dungeons » est Ă©galement Ă©parpillĂ© dans le monde. Le nom est destinĂ© Ă signifier que ces zones prĂ©sentent quelque chose qui sâapparente au gameplay traditionnel de Soulsborne dans un environnement confinĂ©. Le Legacy Dungeon dans lequel nous nous sommes aventurĂ©s Ă©tait Stormvale Castle qui, Ă la maniĂšre classique de Soulsborne, est une vaste structure mĂ©diĂ©vale qui met les joueurs au dĂ©fi de franchir ses portes. Cependant, une silhouette Ă lâallure bestiale et altĂ©rĂ©e portant un livre ornĂ© en guise de collier, que lâon peut trouver en train de rĂŽder dans un coin sombre Ă proximitĂ©, vous conseille de faire autrement. Les portes de Stormvale sont fermĂ©es, mais il peut demander quâelles soient ouvertes pour vous, un sale terni Ă la recherche de lâanneau dâElden. Câest ici que les choses changent de maniĂšre plus Ă©vidente le joueur se voit proposer un choix. Ils peuvent soit demander Ă lâĂ©trange personnage de donner le signal dâouverture de la porte, soit tenir compte de lâavertissement et emprunter un chemin de retour beaucoup plus sĂ»r. Les aventuriers audacieux voudront franchir la porte dâentrĂ©e, mais Ă©tant donnĂ© le barrage immĂ©diat de flĂšches qui a suivi le moment oĂč les ternis ont franchi le seuil, je soupçonne quâils rĂ©aliseront que la voie de retour est lâoption la plus intelligente. Cependant, en choisir un ne vous exclut pas de lâautre chemin. Au lieu de cela, ce choix est prĂ©sentĂ© comme une sorte de dĂ©cision de difficultĂ© Ă la volĂ©e. LâidĂ©e de surmonter une tĂąche de Sisyphe vous semble-t-elle un bon moment ? Ou voulez-vous adopter une approche plus facile, mais toujours difficile? Les dĂ©fis difficiles sont la pierre angulaire des jeux de From Software, mais dans Elden Ring, le dĂ©veloppeur semble reconnaĂźtre quâil y a plus de place pour explorer lâidĂ©e de surmonter les difficultĂ©s de maniĂšre Ă prĂ©server le sentiment de satisfaction. Selon Kitao, lâintention de From Software nâest jamais de crĂ©er un jeu difficile juste pour le plaisir. Au lieu de cela, lâĂ©quipe souhaite que les joueurs profitent de lâexpĂ©rience, franchissent les obstacles et mĂšnent le jeu Ă bien. Il crĂ©e des jeux avec un sentiment de valeur dĂ©rivĂ© du fait de surmonter les difficultĂ©s, et Elden Ring met en Ćuvre de nouvelles façons de le faire. Lâun dâeux consiste Ă reprendre les mĂ©canismes de son dernier jeu, Sekiro Shadows Die Twice. Comme le protagoniste de Sekiro, Wolf, le Terni est agile, capable de sauter en lâair Ă tout moment. En termes de gameplay, cela signifie que la plate-forme fait dĂ©sormais plus partie intĂ©grante de lâexpĂ©rience de jeu et, en tant que tel, Stormvale Castle est conçu dans un souci de verticalitĂ©. Le Terni est montrĂ© sautant de toit en toit, se faufilant Ă travers une fenĂȘtre ouverte et descendant dans le chĂąteau. Dans les champs des Lands Between, les Ternished peuvent sâengager dans la furtivitĂ©, en choisissant de contourner complĂštement le combat, ou dâadopter un style de jeu axĂ© sur lâassassinat. Dans un combat pur et simple, une attaque lourde et sautante percera la position dâun ennemi, le laissant vulnĂ©rable. En plus de crĂ©er de nouvelles perspectives de jeu passionnantes dans le cadre de Soulsborne, cette nouvelle injection dâagilitĂ© signifie que les personnes qui ne sont peut-ĂȘtre pas aussi confiantes pour tenir bon et combattre des bĂȘtes imposantes, des chevaliers imposants ou des magiciens mortels ont un moyen de prendre un semblant de contrĂŽle au combat en dictant un peu plus le rythme. Une autre façon pour eux de renverser la vapeur en leur faveur est dâinvoquer ce qui sont essentiellement des serviteurs qui se battront pour vous. Ceux-ci fonctionnent de la mĂȘme maniĂšre quâun partenaire coopĂ©ratif, mais avec nettement moins de rĂ©sistance. Les invocations que jâai vues ne semblaient pas pouvoir tenir tĂȘte Ă un boss, mais contre une foule dâennemis, elles Ă©taient efficaces pour soulager la pression et mĂȘme Ă©claircir la foule. Sâaventurer dans Stormvale Castle, Ă bien des Ă©gards, ressemblait Ă une tranche dâentrĂ©e dans le monde de Dark Souls et dâavoir ce genre dâexpĂ©rience de jeu, donc Ă cette fin, les Legacy Dungeons semblent ĂȘtre Ă la hauteur de leur nom. Cependant, ce qui est le plus excitant, câest que From Software a dĂ©clarĂ© que le monde est composĂ© dâune variĂ©tĂ© de zones distinctes, chacune avec sa propre esthĂ©tique, son ambiance et sa propre sensation. Bien que nous nâayons pas encore vu ce que cela signifie, la perspective de sâaventurer dans une partie du monde qui ressemble Ă quelque chose de Bloodborne, ou Demonâs Souls, ou quelque chose dâentiĂšrement nouveau est incroyablement excitante. Encore une fois, Kitao a dĂ©clarĂ© quâElden Ring vise Ă tirer le meilleur parti de son monde tentaculaire, il y aura donc beaucoup dâendroits intĂ©ressants Ă dĂ©couvrir. Peut-ĂȘtre plus important encore, il y aura beaucoup dâintĂ©ressants personnes Ă dĂ©couvrir aussi. From Software dĂ©crit lâhistoire dâElden Ring comme un drame multi-protagoniste ». Tout en affrontant dâanciens hĂ©ros et demi-dieux Ă la recherche de lâanneau dâElden, le Ternished rencontrera une variĂ©tĂ© de personnages, et le jeu est plus axĂ© sur eux que nâimporte lequel des titres prĂ©cĂ©dents de From Software. Galerie Les personnages ont toujours Ă©tĂ© cruciaux dans le rĂ©cit des titres de Soulsborne â il suffit de regarder le fandom autour de Solaire, Siegmeyer, Micolash ou Genichiro, entre autres, pour savoir Ă quel point ils sont importants pour les jeux de From Software et les personnes qui les jouer. Elden Ring vise Ă doubler les personnages pour remĂ©dier au fait que, pour beaucoup, les jeux de From Software ont des histoires difficiles Ă analyser. En se concentrant sur les personnages et le drame qui les entourent, le rĂ©cit est peint de maniĂšre beaucoup plus claire, Ă©tablissant une base de rĂ©fĂ©rence solide que tout le monde peut apprĂ©cier. Cela ne veut pas dire que ce sera une histoire aussi simple que Sekiro. Lâimplication de George RR Martin le garantit presque. Lâauteur de Song of Ice and Fire a jetĂ© les bases du mythe dâElden Ring, crĂ©ant des personnages, des rivalitĂ©s, des intrigues politiques, des lignĂ©es corrompues, etc. Et From Software a construit sur cette base avec sa propre marque de narration. Selon Kitao, tout le travail de Martin nâest pas reprĂ©sentĂ© dans le jeu final, dans certains cas, les personnages quâil a créés ne sont pas dans le jeu, mais leur place dans lâhistoire du monde est reprĂ©sentĂ©e. Câest le genre de chose qui servira sans aucun doute de fourrage Ă la communautĂ© obsessionnelle de Soulsborne. Mon plus gros point Ă retenir de la courte dĂ©mo de gameplay que jâai vue est que, oui, Elden Ring est un jeu en monde ouvert, mais pas du genre par lequel je me suis complĂštement Ă©puisĂ© ces derniĂšres annĂ©es. Il ne semble pas que nous allons rĂ©pĂ©ter trois types de missions secondaires entre le passage dâun point dâhistoire principal dĂ©signĂ© Ă lâautre, et parfois ĂȘtre distrait par une sorte de bibelot dĂ©nuĂ© de sens Ă collecter. DâaprĂšs le peu que jâai vu, il y a une nature dĂ©libĂ©rĂ©e dans sa conception; un accent sur un sens gratifiant dâexploration et de dĂ©couverte, et un contenu organisĂ© pour garantir que lâexpĂ©rience dans son ensemble est fidĂšle Ă la philosophie de conception et Ă lâambiance gĂ©nĂ©rale des jeux From Software. Je suppose que⊠Elden Ring pourrait ĂȘtre les Dark Souls de The Legend of Zelda Breath of the Wild. DĂ©solĂ©. EldenRing is an action RPG which takes place in the Lands Between, sometime after the Shattering of the titular Elden Ring. Players must explore and fight their way through the vast open-world to unite all the shards, restore the Elden Ring, and become Elden Lord. Elden Ring was directed by Hidetaka Miyazaki and made in collaboration with George R. R. Martin. It was elden ring guide where go after stormveil castle 118090 [Joyeux Anneau d'Elden journĂ©e! Je vais garder cette intro comme spoiler-lite que possible, bien que plus vous faites dĂ©filer vers le bas, plus je serai prĂ©cis. Tout ce qui est dĂ©crit ici peut ĂȘtre atteint dans la premiĂšre heure de jeu - si vous savez oĂč aller.]quelle est la clĂ© rĂ©seau pour le wifi DĂšs votre premier pas dans le monde ouvert, il y a une tonne de libertĂ© Ă explorer Anneau d'Elden dans toutes les directions imaginables, et je vous encourage vivement Ă tracez votre propre chemin personnel . Cela dit, Ă un certain moment de votre voyage, vous pourriez ne pas savoir oĂč aller ensuite. J'hĂ©site Ă dire perdu, car il y a toujours quelque chose qui vous ronge l'esprit dans ce jeu tentaculaire. Mais croyez-moi vous ne voulez pas nĂ©cessairement passer plusieurs heures Ă aboyer le mauvais arbre Erd. Vous savez comment dans Ămes sombres , certains joueurs stupides *regards nerveux* pensaient qu'ils Ă©taient censĂ©s combattre immĂ©diatement les squelettes percutants Ă l'extĂ©rieur du sanctuaire Firelink ? Ils *commence Ă transpirer* ont continuĂ© Ă essayer de les affronter mĂȘme s'ils Ă©taient complĂštement surclassĂ©s. A quoi pensaient-ils?! Eh bien, j'ai peut-ĂȘtre fait quelque chose de similaire dans Anneau d'Elden . AprĂšs avoir rencontrĂ© le premier boss de l'histoire principale et dĂ©cidĂ© de garder le combat pour plus tard, j'ai commencĂ© Ă explorer une rĂ©gion effrayante pour laquelle je n'Ă©tais pas encore Ă©quipĂ©; J'ai continuĂ© Ă chercher et Ă chercher, seulement pour rĂ©aliser que j'avais ratĂ© quelque chose d'Ă©vident. Soudain, la carte du monde brumeuse par dĂ©faut a commencĂ© Ă gonfler. Ce fut l'un des nombreux moments Ă©poustouflants du jeu. Pour les gens qui ont suivi Anneau d'Elden couverture et bandes-annonces ou mĂȘme essayĂ© le Version de test du rĂ©seau , vous saurez que l'un des principaux points d'intĂ©rĂȘt dĂšs le dĂ©but est ChĂąteau Stormvoile . C'est censĂ© ĂȘtre le premier principal Ămes Legacy Dungeon densĂ©ment peuplĂ©, avec un redoutable boss de chemin critique. Mais techniquement, vous n'avez pas besoin d'y aller d'abord . C'est un Anneau d'Elden guider sur oĂč aller explorer aprĂšs Stormveil Castle . **Spoilers ci-dessous** Il y a un moyen sournois autour de Stormveil Si, comme moi, vous avez envie de dĂ©couvrir le plus possible la carte du monde, le plus tĂŽt possible , voici un domaine d'intĂ©rĂȘt facilement manquĂ© . Si vous avez terminĂ© avec Stormveil, ou si vous prĂ©fĂ©rez y revenir plus tard et que vous juste besoin d'un coup de pouce pour savoir oĂč aller ensuite , venez Ă ce pont cassĂ© avec votre fidĂšle destrier et regardez ce marqueur de carte bleu pour un indice. Cela peut prendre un moment de fouiner pour trouver le chemin Ă suivre, mais oui, vous pouvez aller au nord autour du chĂąteau Stormveil â et un Ă©norme morceau de Anneau d'Elden c'est de point de vente pour ipad N'hĂ©sitez pas Ă rebondir si c'est toute l'information dont vous avez besoin â vous aurez beaucoup Ă vĂ©rifier pour les prochaines heures au moins. Reviens si tu es en difficultĂ© avec des sceaux magiques . OĂč trouver la deuxiĂšme zone de l'Ă©tage principal AprĂšs Stormveil â ou encore, potentiellement avant si vous ĂȘtes audacieux â vous pouvez vous diriger vers le nord. Vous saurez que vous ĂȘtes sur la bonne voie lorsque le paysage s'ouvrira soudainement. Cette zone est Liurnie des lacs . Si vous avez terminĂ© Stormveil, vous devriez ĂȘtre Ă un bon niveau. Le prochain arrĂȘt principal du chemin critique est une acadĂ©mie dominant les sombres marĂ©cages . Vous graviterez probablement vers cette piĂšce maĂźtresse; il est conçu pour attirer votre regard. La rampe menant Ă la porte de l'acadĂ©mie est en train de s'effondrer, mais vous pouvez sauter sur les toits avec votre cheval pour monter lĂ -haut, puis passez devant la fĂȘte d'accueil pour atteindre une immense porte lumineuse . Ceci est un sceau, et vous ne pourrez pas le traverser sans un Ă©lĂ©ment clĂ© . Comment passer Ă travers ces joints de porte magiques Un indice est commodĂ©ment assis sur un cadavre Ă cĂŽtĂ© de la barriĂšre magique. AprĂšs l'avoir saisi, vous pouvez examiner le Carte des lieux de rencontre dans votre inventaire d'objets en cliquant sur l'onglet Info languette; sinon, cette capture d'Ă©cran vous indique tout ce que vous devez savoir pour continuer. Vous aurez besoin d'un ClĂ© de pierre scintillante pour entrer Ă l'acadĂ©mie - et ce dessin montre oĂč aller ensuite. Vous vous dirigez lĂ©gĂšrement vers l'ouest depuis votre position actuelle. Plus prĂ©cisĂ©ment, vous recherchez cette formation rocheuse Quand vous arrivez ici, ne paniquez pas, mais euh, il y a un dragon . Heureusement, vous n'avez pas encore besoin de tuer cette bĂȘte particuliĂšrement intimidante, vous pouvez donc enregistrer vos tĂąches de nettoyage de dragon pour plus tard. C'est la partie oĂč je vous dis que Anneau d'Elden a des charges de dragons partout dans les Lands Between. C'est gĂ©nial. OĂč trouver la clĂ© Academy Glintstone Vous pouvez vous prĂ©cipiter et prenez cet objet clĂ© avec une aura violette , puis rĂ©servez-le Ă partir de lĂ . C'est la fabuleuse AcadĂ©mie Brillstone ClĂ© â votre billet pour le AcadĂ©mie de Raya Lucaria , un lieu principal regorgeant de sorciers. Leurs masques barbus me font flipper. Entrer dans l'AcadĂ©mie de Raya Lucaria Avec la ClĂ© de Pierre scintillante, vous pouvez retourner au entrĂ©e de l'acadĂ©mie il y a un site de grĂące pratique Ă proximitĂ© et vous aurez un invite Ă se dĂ©former Ă travers le sceau magique .types de mĂ©tadonnĂ©es dans l'entrepĂŽt de donnĂ©es Cela peut sembler simple lorsqu'il est prĂ©sentĂ© dans un guide linĂ©aire, mais pour ĂȘtre honnĂȘte, c'est facile de croiser les fils dans Anneau d'Elden , et potentiellement tomber sur des scĂ©narios hors service sans connaĂźtre la trame de fond complĂšte. Personnellement, j'aime ce sentiment de libertĂ©. En mĂȘme temps, je suis arrivĂ© dans cette zone bien plus tard que je n'aurais dĂ». Je l'admets, mon esprit Ă©tait focalisĂ© au laser ailleurs. Ma liste de choses Ă faire est devenue incontrĂŽlable. Anneau d'Elden est le genre de jeu oĂč il est idĂ©al d'explorer Ă votre rythme et de ne rechercher vraiment des pointeurs que lorsque votre instinct vous dit que vous ĂȘtes perplexe, alors j'espĂšre que ce guide vous a Ă©tĂ© utile. mlhp.